
![]() |
* توجه: شما می توانید این محصول را با ۱۰ الی ۱۵ درصد تخفیف بصورت نقدی خرید نمایید.
|
اگر نسخه ی قبلی این بازی که عنوان Oblivion را به خود اختصاص داده بازی کرده باشید، خواهید دانست که سری Elder Scrolls جزو برترین RPG های تاریخ هستند. نسخه ی قبلی این بازی، هنوز هم در بین گیمر ها طرفداران زیادی دارد که هنوز نیز این بازی را انجام میدهند. این بار برخلاف گذشته به محض وارد شدن به گفتگو با افراد , دوربین روی صورت اونها زوم نمیشه و حالتی طبیعی تر داره. مثلآ ممکنه یک شخصیت در حالی که قدم میزنه و کارهای خودش رو انجام میده با شما صحبت کنه و هر از گاهی هم نگاهی به شما بندازه و به صحبتش ادامه بده. صورت ها بسیار بهتر از قبل طراحی شدن و دیگه حالت مصنوعی ندارند. جنگیدن و نبرد در Skyrim دینامیک تر و تاکتیکی تر شده. هر دست برای یک کار هست. مثلآ با یک دست جادو زده و با دست دیگه از سلاح های خود استفاده می کنین. طراحان بازی زمان زیادی رو صرف طراحی اسلحه ها و احساس متفاوت هرکدوم در زمان در دست گرفتن کردن و حس نبردها رو هم بهتر و طبیعی تر از قبل طراحی کردن. دشمنان مختلفی از زامبی ها , ترول ها , اسکلت ها , غول های عظیم الجثه و ارواح یخی گرفته تا عنکبوت های عظیم , اژدهایان , گرگ ها , اسب ها , ماموت ها و ببرهای دندان شمشیری و … رو در بازی شاهد خواهیم بود.

Quest ها هم مثل نبردهای بازی دینامیک تر شده و شما نسبت به شخصیتی که پرورش دادین , با Quest های متفاوتی روبرو میشین. مثلآ کسی که از جادوها زیاد استفاده میکنه , ممکنه با یک جادوگر روبرو شده و مآموریتی رو از اون بگیره در حالی که فردی که از اسلحه ها استفاده میکنه شاید اصلآ اون جادوگر رو نبینه. همچنین Quest ها نسبت به Level و مهارت های شما طراحی میشن. برای مثال همون مآموریتی که در بالا ذکر شد (نجات دختر) زمانی به شما داده میشه که توانایی نبرد با دشمنان اون قسمت رو داشته باشین و قدرت دشمنان حدودآ به شما نزدیک باشه. در Oblivion وقتی آیتمی رو روی زمین رها می کردین , اون آیتم همون جا باقی می موند ولی در Skyrim موقعیت های مختلفی در این زمینه پیش میاد. مثلآ شما خنجری رو به هر دلیلی (نداشتن جای کافی) رها می کنین و ممکنه یک پسربچه اون رو برداشته و دنبال شما بیاد تا خنجر رو به شما بده ! یا چند نفر اون خنجر رو پیدا کنن و برای صاحب شدنش با همدیگه بجنگن !

موتور بازی کاملآ جدید هست. برف ها به صورت دینامیک و پویا شروع به بارش میکنن , درخت ها و شاخه ها نسبت به جهت باد حرکت میکنن و رودخانه ها به زیبایی تمام در جریان هستند. زاویه سوم شخص پیشرفت زیادی داشته و این پیشرفت از طریق تصاویر بازی مشخصه. گزینه ای برای حذف HUD وجود داره تا بازیکنان بتونن بدون وجود نوشته ها و تصاویر مختلف دور صفحه به بازی خودشون ادامه بدن. بازیکن میتونه فواصل طولانی رو با دویدن کوتاه کنه یا از Fast Travel برای رفتن به مکان هایی که قبلآ اونجا بوده استفاده کنه. شهر میتونه مورد حمله اژدها قرار بگیره و شاید موجودات دیگه هم به شهر حمله کنن. همچنین بازیکن میتونه با NPC های مختلف , دوئل به سبک غربی رو تجربه کنه.

بازی در بخش شمالی Skyrim رخ میده و داستان اون به ۲۰۰ سال پس از اتفاقات Oblivion میپردازه. بازیکن به عنوان یکی از Dragonborn ها باید از بازگشت اژدهایان طبق پیش گویی جلوگیری کنه. مرشد شخصیت اصلی هم یکی از آخرین Blade های باقی مونده هست. (Blade ها افراد بلند مرتبه ای هستن که توی نسخه های قبلی هم حضور داشتن و شما میتونستین عضوی از اونها بشین) . بازی شامل ۵ شهر بسیار بزرگ خواهد بود و مثل همیشه پر از سیاهچال ها , غارها و مناطق زیرزمینی و مخفیست. تنوع محیط های بازی هم از نسخه های پیشین بیشتر خواهد بود.

Skyrim نام سرزمینی در شمال دنیای Tamriel و همینطور شمال سرزمین Cyrodiil (دنیای Oblivion) است.
Skyrim که با نام The Old Kingdom of the Fatherland نیز شناخته می شود، اولین مکانی در Tamriel بود که توسط انسان ها برای اقامت برگزیده شد. انسان هایی که از دنیای Atmora در شمال (به علت جنگ داخلی که در Atmora وجود داشت) به آنجا مهاجرت کردند. صدها سال پیش، شخصی با نام Ysgramor که به همراه یاران خود از جنگ داخلی Atmora فرار کرده بود به Skyrim رسیدند. Elf ها که در Skyrim حکمرانی می کردند ابتدا با انسان ها کاری نداشتند، اما وقتی پیشرفت ها و قدرت گرفتن آن ها را دیدند به انسان ها حمله کرده و آن ها را قتل عام کردند. تنها Ysgramor و دو پسرش توانستند از آن مهلکه بگریزند و به Atmora بازگردند. حال که بعد از سالها Atmora اتحاد و یکپارچگی خود را به دست آورده بود، فرصتی برای Ysgramor به وجود آورد تا از این اتحاد استفاده کرده و Elf ها را از Skyrim بیرون کند. او با ارتشی ۵۰۰ نفره که از بهترین قهرمانان Atmora تشکیل شده بود به Syrim هجوم آورد و Elf ها را شکست داد تا اولین امپراطوری انسان ها در Tamriel را تشکیل دهد.

داستان بازی حدود ۲۰۰ سال بعد از Oblivion اتفاق می افتد، زمانی که Skyrim به هرج و مرج و کشت و کشتار گرفتار شده است. با مرگ آخرین پادشاه Skyrim ، ـ Elf ها دوباره قدرت گرفته، جنگجویان شجاع Blade از بین رفته و Nord ها به خون هم تشنه اند. جنگی داخلی در شرف وقوع است و از طرف دیگر سر و کله اژدهای بزرگی که از زمان های دور پیش گویی شده بود نیز پیدا شده است. شما آخرین بازمانده از نسل اژدها زاده ها هستید، یک اژدهاکش مسح شده توسط خدایان که برای مبارزه و دفع این خطر به سرزمین Skyrim آمده اید. راهنما و همراه شما یکی از آخرین بازماندگان Blade با نام Esbern است.

از لحاظ جغرافیایی، Skyrim ناهموارترین قسمت در دنیای Tamriel است. ۵ تا از بلندترین قله های تمام Tamriel در Skyrim قرار دارد. علاوه بر این، Skyrim سرزمینی به شدت سرد و برفی است و گرگ نماهای زیادی (اکثرا در شمال آن) زندگی میکنند. تنها قسمت غربی Skyrim ، صاف و هموارتر است که باعث شده جمعیت بیشتری نیز در آن قسمت ساکن باشد. بقیه قسمت های Skyrim را کوهستان های بلند یا دره های عمیق تشکیل داده اند. محصولات مختلفی، از گندم گرفته تا توت فرنگی در Skyrim کشت می شود. اما به علت آب و هوای سرد، Skyrim تنها مکانی در Tamriel است (به جز بعضی قسمت ها در شمال Morrowind و High Rock) که در آن شراب الکلی معروف Nord ها با نام Rotgut ساخته می شود. زیرا علاوه بر ترکیبات مورد نیاز خاص آن که اکثرا در Skyrim کشت می شود، در هنگام عصاره گیری باید چندین بار در هوای فوق العاده سرد منجمد شود. با وجود ممنوع بودن این نوشیدنی برخی افراد به صورت مخفیانه از آن استفاده می کنند. پنج شهر بزرگ در Skyrim وجود دارد، از مناطق قطبی و یخ زده گرفته تا کوه ها و صخره های عظیم سنگی. حیات وحش Skyrim نیز متنوع تر از Oblivion است و گونه های جدید جانوری مانند ماموت های بزرگ و ببرهای دندان شمشیری نیز اضافه شده است. غارها و مناطق زیر زمینی همچنان بخش های قابل توجهی از بازی را تشکیل داده و این بار بسیار متنوع تر شده اند.
TES V: Skyrim از موتوری کاملا جدید استفاده می کند. وضوح تکستچرها بالاتر رفته و جزئیات بسیار بیشتر شده اند، تمام اشیاء دارای سایه خواهند بود و فاصله دید (Draw Distance) و چشم اندازها ارتقا یافته، زیباتر شده و به طور کلی دنیای بازی زنده تر از Oblivion شده است. طراحی کاراکتر ها و انیمیشن آن ها به شدت ارتقا یافته و طبیعی تر شده اند. علاوه بر این زاویه اول شخص بدون HUD اضافه شده و زاویه سوم شخص نیز بهبود یافته است.
مبارزات بازی بهبود زیادی یافته اند. شما می توانید هر دو دست خود را همزمان با سلاح ها و جادوهای مختلف مسلح کنید (حتی به صورت ترکیبی) و علاوه بر این دو عدد از یک سلاح را به صورت Dual Wield استفاده کنید. منوی جدید و قابل شخصی سازی بازی، عوض کردن و استفاده کردن از سلاح های مختلف را آسان تر کرده است و شما می توانید در هنگام نبرد سلاح خود را عوض کنید.
Bethesda سیستم کلاس ها و مکانیزم Level گیری را دوباره طراحی کرده است. تعداد Skill ها از ۲۱ عدد که در Oblivion بود، به ۱۸ عدد کاهش پیدا کرده است. Skill های بازیکنان هر چقدر بیشتر استفاده شوند، بیشتر هم ارتقا میابند. همچنین Level گیری نیز با میزان Skill شما رابطه مستقیم دارد. Todd Howard ، طراح بازی می گوید: “ارتقای یک Skill از ۳۴ به ۳۵ لول شما را بیشتر ارتقا می دهد تا اینکه همان Skill از ۱۱ به ۱۲ ارتقا یابد.” بازیکنان همچنین می توانند از Level 50 نیز فراتر بروند، اما از آنجا به بعد لول گیری بسیار سخت تر و آهسته تر می شود.
Minimum Specs
- Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
- Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor
- 2GB System RAM
- 6GB free HDD Space
- Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM
- DirectX compatible sound card
- Internet access for Steam activation
Recommended Specs
- Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
- Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
- 4GB System RAM
- 6GB free HDD space
- DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce GTX 260 or higher; ATI Radeon 4890 or higher).
- DirectX compatible sound card
- Internet access for Steam activation
تصاویر اضافی



























